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Jan Böhmer 2023-01-30 14:20:54 +01:00
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commit ed174ba22a

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@ -10190,5 +10190,149 @@ Element 3</target>
<target>Verschoben in</target>
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<unit id="Dw4KG4Y" name="tools.ic_logos.title">
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<source>tools.ic_logos.title</source>
<target>IC Logos</target>
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</unit>
<unit id="9a9Yu9u" name="part_list.action.group.labels">
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<source>part_list.action.group.labels</source>
<target>Labels</target>
</segment>
</unit>
<unit id="gaFZMnW" name="part_list.action.projects.generate_label">
<segment state="translated">
<source>part_list.action.projects.generate_label</source>
<target>Labels erzeugen (für Bauteile)</target>
</segment>
</unit>
<unit id="cKJeBZl" name="part_list.action.projects.generate_label_lot">
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<source>part_list.action.projects.generate_label_lot</source>
<target>Labels erzeugen (für Lots der Bauteile)</target>
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<unit id="obOVNB9" name="part_list.action.generate_label.empty">
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<source>part_list.action.generate_label.empty</source>
<target>Leeres Label</target>
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</unit>
<unit id="YddcwVg" name="project.info.builds.label">
<segment state="translated">
<source>project.info.builds.label</source>
<target>Bau</target>
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</unit>
<unit id="6uUxHyg" name="project.builds.build_not_possible">
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<source>project.builds.build_not_possible</source>
<target>Bau nicht möglich: Nicht genügend Bauteile vorhanden</target>
</segment>
</unit>
<unit id="HY05vl8" name="project.builds.following_bom_entries_miss_instock">
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<source>project.builds.following_bom_entries_miss_instock</source>
<target>Folgende Bauteile haben nicht genug Bestand um dieses Projekt mindestens einmal zu bauen:</target>
</segment>
</unit>
<unit id="VHUY79k" name="project.builds.stocked">
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<source>project.builds.stocked</source>
<target>vorhanden</target>
</segment>
</unit>
<unit id="mwL3d70" name="project.builds.needed">
<segment state="translated">
<source>project.builds.needed</source>
<target>benötigt</target>
</segment>
</unit>
<unit id="jZKw98F" name="project.builds.build_possible">
<segment state="translated">
<source>project.builds.build_possible</source>
<target>Bau möglich</target>
</segment>
</unit>
<unit id="rRMnoEh" name="project.builds.number_of_builds_possible">
<segment state="translated">
<source>project.builds.number_of_builds_possible</source>
<target>You have enough stocked to build &lt;b&gt;%max_builds%&lt;/b&gt; builds of this project.</target>
</segment>
</unit>
<unit id="fZhqvmk" name="project.builds.check_project_status">
<segment state="translated">
<source>project.builds.check_project_status</source>
<target>Der aktuelle Projektstatus ist &lt;b&gt;"%project_status%"&lt;/b&gt;. Sie sollten überprüfen, ob sie das Projekt mit diesem Status wirklich bauen wollen!</target>
</segment>
</unit>
<unit id="57BNIbl" name="project.builds.following_bom_entries_miss_instock_n">
<segment state="translated">
<source>project.builds.following_bom_entries_miss_instock_n</source>
<target>Es sind nicht genügend Bauteile auf Lager, um dieses Projekt %number_of_builds% mal zu bauen. Von folgenden Bauteilen ist nicht genügend auf Lager.</target>
</segment>
</unit>
<unit id="dB.JmYm" name="project.build.flash.invalid_input">
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<source>project.build.flash.invalid_input</source>
<target>Projekt kann nicht gebaut werden. Bitte Eingaben überprüfen!</target>
</segment>
</unit>
<unit id="_sFMgby" name="project.build.required_qty">
<segment state="translated">
<source>project.build.required_qty</source>
<target>Benötigte Anzahl</target>
</segment>
</unit>
<unit id="5gpbL_k" name="project.build.btn_build">
<segment state="translated">
<source>project.build.btn_build</source>
<target>Bauen</target>
</segment>
</unit>
<unit id="AqGFkiA" name="project.build.help">
<segment state="translated">
<source>project.build.help</source>
<target>Wählen Sie aus von welche Lots, die zum Bau notwendigen Bauteile genommen werden sollen (und in welcher Anzahl). Setzen sie den Haken für jeden BOM Eintrag, wenn sie die Bauteile entnommen haben, oder nutzen Sie die oberste Checkbox um alle Haken auf einmal zu setzen.</target>
</segment>
</unit>
<unit id="Mken7uv" name="user.change_avatar.label">
<segment state="translated">
<source>user.change_avatar.label</source>
<target>Profilbild ändern</target>
</segment>
</unit>
<unit id="QFNPD0_" name="user_settings.change_avatar.label">
<segment state="translated">
<source>user_settings.change_avatar.label</source>
<target>Profilbild ändern</target>
</segment>
</unit>
<unit id="GLYVqz2" name="user_settings.remove_avatar.label">
<segment state="translated">
<source>user_settings.remove_avatar.label</source>
<target>Profilbild löschen</target>
</segment>
</unit>
<unit id="Y1Aes28" name="part.edit.name.category_hint">
<segment state="translated">
<source>part.edit.name.category_hint</source>
<target>Hinweis von Kategorie</target>
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<unit id="_vbPEFP" name="category.edit.partname_regex.placeholder">
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<source>category.edit.partname_regex.placeholder</source>
<target>z.B. "/Kondensator \d+ nF/i"</target>
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</unit>
<unit id="QFgP__5" name="category.edit.partname_regex.help">
<segment state="translated">
<source>category.edit.partname_regex.help</source>
<target>Ein PCRE-kompatibler regulärer Ausdruck, den der Bauteilename erfüllen muss.</target>
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</unit>
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